个极大的威胁!
楚仲之所以觉得恶召唤师难对付,是因为他自己就有过与恶召唤师过招儿的经历,在不启用一些特殊buff的况之就算是楚仲他自己想对付一个带着一大群暗影穿刺的恶召唤师也会付一定的代价的,因为他知暗影穿刺除了攻速快,攻击中附带暗影debuff效果这两大特之外,还有一个特就是暗影穿刺的攻击会随机附带穿刺效果,直接穿透目标护甲对目标造成大量伤害,通俗儿说也就是附带一定程度的忽视防御特。而它们的这一特对于恶召唤师的敌人们而言显然是相当致命的。
这场仗如果让楚仲选择的话,楚仲只能是依靠自己有力的攻击能力直接对恶召唤师展开攻击,然后通过召唤师的伤害转移效果间接消灭暗影穿刺,楚仲是近战攻职业,又不擅大范围攻击技能,因此攻恶召唤师本就成了最有效也最为笨拙的攻击模式,不过人家老张同志可不是近战只认,人家擅远攻,并且有效攻击距离还要超过暗影穿刺,因此这场战斗中老张并没有选择与恶召唤师拼而是选择了一比较迂回的战术——利用攻击距离差和灵活移动和对方玩儿风筝战。
放风筝这个词对于大多数玩家而言其实并不陌生,它指的是利用仇恨系统拉着怪在地图中通过不停的奔跑,并在奔跑的过程中接连对目标发起攻击,这个攻击模式大多数况是在玩家攻击怪的时候使用,因为也只有怪才会蠢到明知打不到目标还继续跟在目标后面挨打,但是在某些特定的环境之,玩家对于玩家也是可以施展放风筝策略的。
第八百零一章 保罗
要是在野外的话,一个远程职业和一个近战职业相遇,如果远程职业想要用放风筝的策略对付对手的话,那么最有可能的发生的结果就是近战职业逃跑,大家谁也不是傻,不可能明知对方在玩儿人还往儿里钻的,但是如果是在比赛场地这面积有限又没办法使用卷轴飞走的地方的话,那么远程职业利用速度优势风筝一近战职业还是有可能发生的,当然了,也正是由于地方有限,远程职业想要无限放风筝也不大可能。
张一放风筝的目标不是恶召唤师,而是召唤师召唤来的那一群暗影穿刺,照常理来说一个瞬发的远程职业是无法对另外一个瞬发远程职业采取放风筝策略的,但是张一是个例外,他的攻击距离要大于暗影穿刺,所以说他与暗影穿刺之间会有一小段有效攻击距离差,也正是这一小段有效攻击距离差使得张一有了施展风筝技术的可能。
张一之所以会选择职业风筝暗影穿刺而不是召唤师本人,除了召唤师都喜躲在后面搞小动作,从不冲在最前线之外,还有一个很重要的原因就是暗影穿刺在防御与气血方面很残疾。
玩家所召唤来的任何一都是有它的项也有它的弱项的,暗影穿刺这恶生的项就是攻击,他的攻击速度快,伤害也不差,并且还附带很多十分有用的debuff效果,但是暗影穿刺也有他的弱,那就是它们的防御和气血都很差劲儿,暗影穿刺的防御并不会比一般布衣职业到哪里去,而为转生一百多级才能带的级,暗影穿刺更要命的却是它们的贫血,一只暗影穿刺就算是练到一百一十多级,它的气血也仅仅是三万而已,这在同档次当中基本上可以排到超级贫血的行列之中了,而张一选择暗影穿刺作为首要打击目标正是看中了这些家伙贫血低防的特,以他的远程攻击能力对付这些暗影穿刺多则两三少则一就能掉一个,而如果选择恶召唤师作为首要打击目标的话,那么他的攻击所造成的伤害很有可能会被随机转移到不同的暗影穿刺上,这也就意味着他无法在短时间有效的让目标所携带减员,而战斗中对付多个目标的时候被广大玩家所认同的一条铁律就是伤其十指不如断其一指。
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