李天泽决定把玛瑟里顿的火焰新星技能放到第一个说:“玛瑟里顿有一个最厉害的技能火焰新星,60秒会用一次,现在件不够完善,无法到及时提醒,所以大家需要通过它的技能读条来判断。火焰新星是一个全团aoe技能,每秒对所有玩家造成约2000~2900火焰伤害,持续10秒。这个技能伤害太,本无法加起血来,让他放几秒就会团灭,因此我们必须打断。”
有不少团队会让4组人,确保万一失,李天泽这次开荒打算安排4组人,增加盒的容错率。
“恐惧无视,就恐惧一个人。”
玛瑟里顿60秒放一个火焰新星,180秒的debuff需要3组人来盒,当然,这3组人必须熟练,要把时间卡的完,不然就会失误导致团灭。
玻璃渣知晓玛瑟里顿很难,于是在t5副本开放后, 对玛瑟里顿行了削弱,主要削弱的就是盒机制。
原始难度的玛瑟里顿,了盒后放开,会有一个持续180秒的debuff,只有结束后才能继续。
李天泽再次摇:“了盒后,会有180秒的时间无法继续,因此想要到万无一失,必须要3组或者4组人。这也是我为何会说,玛瑟里顿难度远远大于格鲁尔的原因。”
第一阶段的战斗,对现在装备不好的团队而言时间非常迫,很多团队甚至于会在第一阶段就灭。
玛瑟里顿盒在这个时代绝对是噩梦,主要是因为这个时代玩家的电脑置和网络不够好,特别容易卡。被安排到盒的人, 稍微慢了一步, 那么等待大家的就是灭团。
死亡渣:“我申请一个盒。”
第二阶段只要有一人不会玩,就会导致灭团。
分给术士更重要任务:“地狱火导师会召唤地狱火,不用打, 术士放逐就行了。没办法放逐的就恐惧,没办法恐惧的就由腾手的mt接着。”
削弱的玛瑟里顿debuff才30秒,只需要安排1组人盒,难度本无法和180秒相提并论。
然而, 玛瑟里顿的战斗真正的难度,不在于第一阶段,而是第二阶段。
李天泽摇:“要是真的简单,那这个boss等于白送,真正难的就在于打断火焰新星。大家看地狱火导师前的盒,想要打断火焰新星,必须要5个人同时盒才能打断。要是有1人没有到,就无法打断。”
李天泽:“第一阶段结束后,第二阶段,这个阶段最为重要,关乎boss战的成败。大家看到地狱火导师前的盒没有,这就是整场玛瑟里顿战斗的心,只要有一次失误,就会瞬间灭团。”
李天泽要求大家:“在好本职工作同时,尽可能的打快一,因为除了灵魂转移, 还有时间限制。开战2分钟后,不地狱火导师有没有被杀光, 玛瑟里顿都会战斗,所以给我们杀地狱火导师的时间只有2分钟。2分钟后清不掉地狱火导师,以我们现在的装备, 基本只能等团灭。”
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死亡渣自告奋勇:“我来打断。”
“灵魂转移这个很重要,每当导者死亡时,会化其他导者,使他们的伤害提20%,施法速度提10%。”
因此,原始难度的玛瑟里顿是野团的终极噩梦, 乃至于许多野团不愿意打它。