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不会现天南地北各一个的况,方便玩家用天堂之光将其消除。
但这还不算什么,毕竟天堂之光每秒才百分之一的血量,只是聊胜于无,关键是心之境这个技能的化,简直令人发指。首先是化腐蚀之地,本来只刷新一个腐蚀之地,在化后会同时刷三个腐蚀之地,不过三个腐蚀之地的刷新会比较靠近。
而心之境状态,影中的boss除非是被照到,否则无法被任何技能攻击,就算玩家知它的位置,并且向boss所在的位置释放群攻技能也不能对其造成伤害。天堂之光是唯一能中断该状态的技能。
黑暗的位置则是需要靠复仇之魂这个技能来判断,黑暗在释放复仇之魂的时候会暴自己的位置,所以玩家如果能顺利躲开复仇之魂然后立刻向其之前现的位置移动,就能将其照来。两个分都被天堂之光照来后,心之境和天堂之光效果才算结束。
因为混沌阶段的基本要求,就是在开始迅速清理掉这些人造,但是心之境的存在,就让这些人造没法被迅速击杀。而这第四阶段的混沌阶段,和之前又有不同,主要现在技能的主次上。首先还是会召唤人造,然后释放心之境,夏驰宇估计在心之境之后就是元素爆破和灵刃舞的组合护盾了。现在的难主要就在化后的心之境。
但是另一方面也代表,如果玩家没有及时发现腐蚀之地,三个腐蚀之地在十秒就会占据半个boss战的场地,十五秒就会导致玩家没有作战区域。
另外,光明和黑暗本的技能没有了,因为在虚弱状态,但是心之境会对人造产生影响。只有被天堂之光照来的人造才会从黑暗中现行并且可以攻击的状态,否则是无敌的,类似于之前的boss,但是这里人造还得到了另一个化。
如果不尽快找两个boss,那么心之境会一直持续,总会有人犯错,或者忽略了腐蚀之地导致腐蚀之地覆盖百分之八十的作战场景,从而团灭。
而第二个化的则是复仇之魂,这个技能才是最麻烦的。原本复仇之魂,四个方向只会在其中一个方向刷新一列复仇之魂,但化之后的复仇之魂会同时刷新两列,从两个方向向玩家夹攻,但躲避方式还是一样,需要用天堂之光照缺然后穿过。
不过,好消息是心之境状态,boss不会释放其它技能,然而这个状态的这几个技能还是很难应对。首先腐蚀之地很不起很难被发现,然后是复仇之魂,由于是透明的,团队所有人都需要跟着拿天堂之光的玩家移动才行。
如果人造在五秒没有被天堂之光的光芒照过,那就会重新影中,再次变成不可攻击的状态。而如果手持天堂之光的玩家,被隐藏的人造攻击到,就会导致上的天堂之光debuff掉落,这才是最麻烦的一个技能。
而这个心之境说白了
最后是boss的技能,倒不是很有威胁,都只是扰质。光明的法光球伤害,需要优先将其找到,而光明并不是那么难找到,黑暗才是关键。
如果找不到缺,被复仇之魂撞上,额的伤害会让团队血量直接崩溃。
每次释放法光球之后就会立刻移动位置,玩家可以通过法光球推算光明大致的位置,但要找它来就不是那么容易的了,需要一定预判。
而天堂之光和心之境,还会在混沌阶段一步得到化……
首先是天堂之光,混沌阶段,天堂之光掉落后,该玩家会失去照明的能力,但是持续受到伤害这一,将不再消失,也就是说就算不在持有天堂之光,持有过天堂之光的玩家也会持续掉血,直到心之境和天堂之光效果结束。
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