首先,让我们把目光聚集在负责秒杀那20只巨蜥士兵的骑士方阵。
天空骑士35级技能闪电投枪,之前被运用于麻痹暴风亚龙,给冰魔导们营造进攻的时机,这里就不对技能本身过多介绍了。
从痛殴暴风亚龙,到光辉亚龙诞生,这之间过了还不到半分钟,35级大技的冷却自然没那么快结束。所以这里苏笑喊出来的闪电投枪,并不是针对所有骑士,而是针对之前处于逆乱状态无法对boss发动攻击的骑士们。
当19重肉眼可见电流力场同时笼罩在了那20个巨蜥士兵身上时,伤害不论,光看它们被电得“花枝乱颤”的模样,就足以让人觉得神清气爽了。
三系骑士20级通用技能野蛮冲撞,老技能不解释,唯一值得一提的是,天空骑士的野蛮冲撞是苍鹰虚影、大地骑士的野蛮冲撞是野猪虚影、波涛骑士的野蛮冲撞是白鲨虚影,在特定的环境条件下,三种野蛮冲撞的攻击范围和攻击伤害都差不多。
天空骑士15级技能银光落刃,施放后玩家高高跃起,然后枪尖朝下对目标发动从天而降的刺击,并使目标震飞。虽然很想在银光落刃后面写一个“老技能不解释”,但苏笑将这个技能放在野蛮冲撞之后,其实是一种必然。
众所周知,野蛮冲撞是一种强化版的冲锋,但它不像冲锋那样会在撞击目标之后停下来,而是顶着目标冲到技能效果结束。现在的情况是,4个鬼王钟把20只巨蜥士兵聚在了一起,如果野蛮冲撞把怪顶出了鬼王钟的吸附范围,鬼王钟的爆炸打不出伤害是小,局面混乱才是真正的大问题——一旦20个怪四散奔逃,再想秒杀它们几乎就是不可能完成的任务!
因此,银光落刃放在野蛮冲撞之后并不是用来输出的,它的真正目的是通过技能发动的强制跳跃中断野蛮冲撞,避免导致上述失误的发生,而银光落刃收尾时的震荡波,也是为了更好地衔接下一个技能。
天空英雄55级技能,彗星灭:当英雄手持长枪朝某个方向刺出之后,蕴含在枪身中的星辰之力将全面爆发,喷射出交织着光属性与火属性光芒的横向旋风,对正前方5米范围内的所有目标造成持续不断的光属性物理伤害和火属性物理伤害,持续时间3秒。当目标处于浮空状态时,彗星灭技能伤害增加20%。
作为一个70级的boss,光辉亚龙召唤出来的宝宝必然不是孬种,就算巨蜥士兵的实力略逊精英怪一筹,它们的各项属性至少也是70级普通怪物的3倍左右!
一般来说,如果在场这33名骑士的装备水平不是神器往上走,想靠4个技能秒杀这些巨蜥士兵,无异于天方夜谭。可是这20只巨蜥士兵自己作死呀,一露脸就满世界勾搭复仇之灵,5只怨灵上身,顿时就让它们的属性全部下降50%,那不就跟
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